بدأت المملكة العربية السعودية في تحقيق خطوات كبيرة في السنوات الأخيرة لتغيير طبيعة علاقة مواطنيها بالألعاب الإلكترونية، لتنتقل من عصر الممارسة إلى عصر الابتكار والتطوير.

أظهر عدد من السعوديين تفوقاً في الألعاب الإلكترونية على المستوى العالمي في السنوات الأخيرة، ولعل أبرزهم مساعد الدوسري، الحائز على بطولة كأس العالم للألعاب الإلكترونية FIFA مرتين على التوالي (2017 و2017). ). 2018)، وحقق عدداً من الإنجازات الأخرى محلياً وعالمياً.

ونظراً لشغف السعوديين بالألعاب الإلكترونية، والذي لا يقتصر على كرة القدم بل يمتد إلى العديد من الألعاب الأخرى، قررت المملكة إنشاء الاتحاد السعودي للألعاب الإلكترونية في عام 2017.

ويأتي ذلك بعد تتويج الدوسري بلقب بطولة العالم لكرة القدم، حيث ظهر حينها مدى متابعة الشباب السعودي له والشعبية الكبيرة التي بدأت الألعاب الإلكترونية تكتسبها في العالم.

الاتحاد السعودي للألعاب الإلكترونية

سعى الاتحاد السعودي للألعاب الإلكترونية في بداية تأسيسه إلى وضع الأسس اللازمة للاستجابة لشغف الشباب السعودي في هذا المجال، وذلك من خلال وضع أطر تسمح لهم بممارسة ألعابهم بشكل مؤسسي منظم ومن خلال عقد العديد من البطولات للحصول على مكافآت كبيرة لتشجيع المنافسة في هذا الشأن.

كان الهدف الرئيسي للاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية هو تطوير صناعة الألعاب في المملكة، بالإضافة إلى إقامة وتوطيد علاقات طويلة الأمد مع الصناعة العالمية من أجل احتلال مكانة على الساحة الدولية في هذا الصدد.

انقسمت أنشطة الاتحاد إلى قسمين. الأول يتعلق بتطوير مستويات اللاعبين التنافسيين، بدءاً بالمستوى المجتمعي وانتهاءً بالرياضيين المحترفين القادرين على تحقيق التميز العالمي، فيما يتعلق الثاني بتطوير نظام اللعبة والرياضات الإلكترونية في تحفيز القطاع وإتاحة المجال للمواهب. للتمرين.

موسم اللاعبين

وقام الاتحاد بتنظيم العديد من البطولات والفعاليات المحلية والدولية بأعلى المعايير، كما اجتذب استثمارات قيمة من القطاع الخاص من المملكة، بينما يعمل مع المطورين الدوليين لتطوير المحتوى المحلي في المملكة العربية السعودية.

وبدأت استراتيجية الاتحاد في التوسع على كافة المستويات: فبالإضافة إلى تنمية المواهب، تمت دعوة الأندية السعودية للتسجيل، بهدف إطلاق العديد من البطولات الرسمية السنوية التي تشارك فيها جميع الأندية رسميًا من خلال لاعبيها.

وبدأت جميع الأندية من كافة المناطق في الانضمام إلى الاتحاد السعودي للألعاب الإلكترونية، قبل أن يطلق الاتحاد بعد ذلك عدة بطولات، على رأسها الدوري السعودي الإلكتروني، دوري الجامعات السعودية للألعاب الإلكترونية، كأس المملكة لكرة القدم الإلكترونية، الدوري الإلكتروني. -كأس الاتحاد الرياضي والدوري السعودي الإلكتروني للمحترفين.

تم إطلاق برنامج لدعم أندية الرياضات الإلكترونية، يهدف إلى تطوير الأندية بجميع مستوياتها، من الناشئة إلى الاحترافية، القادرة على تحقيق التميز العالمي، ومساعدتها في دعم تطوير صناعة الرياضات الإلكترونية والألعاب في المملكة، ومن أجل هذه يجب أن تحتل الأندية موقعًا مستقرًا بين الفرق الأعلى تصنيفًا في البطولات التنافسية.

الدوري السعودي الالكتروني

وكان إطلاق الدوري السعودي الإلكتروني عام 2022 أحد أهم ثمار الاتحاد السعودي للألعاب الإلكترونية، حيث شهد منافسات احترافية في معظم الألعاب التنافسية بين كبار الفرق الرياضية.

وكانت فكرة الدوري السعودي الإلكتروني فريدة من نوعها، لأنها تضمنت الكثير من الألعاب التنافسية، وليس كرة القدم فقط، وينقسم العام إلى عدة مواسم، وكل موسم مخصص لإحدى الألعاب.

موسم اللاعبين

أهم الألعاب الإلكترونية السعودية

ومن أبرز الألعاب التي شاركت في منافسات الدوري السعودي الإلكتروني، بجانب مباريات كرة القدم فيفا، Rocket League، وOverwatch، وRainbow 6 Siege، وCall of Duty Vanguard.

ويتكون الدوري السعودي للألعاب الإلكترونية من نحو 55 دورياً، يبلغ مجموع جوائزها 5 ملايين ريال، فيما يصل عدد الفرق المشاركة إلى 50 فريقاً، بينهم أكثر من 400 لاعب، ليتم تصفيتهم أخيراً لاختيار 40 فائزاً.

الاستثمارات السعودية في الألعاب الإلكترونية

وضعت المملكة العربية السعودية خطة محكمة لاقتحام صناعة الألعاب الإلكترونية، والانتقال من الممارسة والهندسة البسيطة إلى مجال الصناعة والتطوير ووضع طابع خاص عليها.

وسرعان ما أدركت المملكة أن الرياضات الإلكترونية هي إحدى الصناعات الرائدة في السنوات الأخيرة، والتي ستلعب دوراً رئيسياً في المستقبل كأحد مصادر الدخل الرئيسية، كما هي كرة القدم التي تدر الآن مبالغ ضخمة من المال. للدول الكبيرة.

وتمنت المملكة أن يكون المستقبل للرياضات الإلكترونية، فقررت امتلاك واحدة من أقوى الدوريات الإلكترونية في العالم وجذب الاستثمار في هذا المجال من كافة الجهات، سواء أكانوا من رعاة داخليين أو خارجيين.

قررت المملكة استثمار 142 مليار ريال (38 مليار دولار) لتصبح مركزًا للرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030، ضمن خطط تنويع مصادرها الاقتصادية، من خلال مجموعة Savvy Games التابعة لصندوق الاستثمارات العامة السعودي.

موسم اللاعبين

وبحسب بيان رسمي، ستنفق المجموعة 50 مليار ريال لشراء وتطوير ناشر للألعاب الإلكترونية، بالإضافة إلى 70 مليار ريال للاستحواذ على حصص أقلية في شركات الألعاب، و20 مليار ريال في شركات رائدة في صناعة الألعاب وملياري ريال. في الشركات الناشئة المتخصصة في الألعاب والرياضات الإلكترونية.

وبحسب تقرير نشرته شركة “بلومبرغ” العالمية، فإن هناك أكثر من 23 مليون لاعب في المملكة، أي ما يقارب 58% من السكان، مقابل 66% في الولايات المتحدة، وبحلول عام 2026 سيرتفع سوق الألعاب في الشرق الأوسط. شرق. ومن المتوقع أن تنمو منطقة شرق وشمال أفريقيا بنسبة 56% لتصل إلى 2.79 مليار دولار.

موسم اللاعبين

يعد موسم اللاعبين من أوضح الأدلة على مدى تقدم الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية في الآونة الأخيرة، مع الشعبية الكبيرة التي حققتها في جميع مناطق العالم والمشاركة الكبيرة التي سجلتها في أقسامها المختلفة من معظم دول العالم.

أطلق الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية لأول مرة في عام 2022 “موسم اللاعبين” الذي لاقى نجاحاً كبيراً من كافة النواحي، من حيث عدد الزوار الذين استقطبهم، أو اللاعبين الذين شاركوا فيه حول العالم، أو حتى الشعبية التي حظي بها بين أوساط اللاعبين. الجماهير في الداخل والخارج.

وبحسب صحيفة الشرق الأوسط السعودية، فإن النسخة الأولى من موسم اللاعبين شهدت مشاركة 113 فريقاً عالمياً محترفاً في عدة بطولات لأقوى الألعاب الإلكترونية في العالم، وتم توزيع جوائز بقيمة 15 مليون دولار على. الفرق الفائزة.

موسم اللاعبين

ووصل عدد اللاعبين المشاركين إلى ما يقارب 400 لاعب، من أبرز لاعبي الرياضات الإلكترونية العالمية ومشجعيها من أكثر من 60 دولة حول العالم، فيما وصل عدد زوار الفعاليات إلى ما يقارب 1.4 مليون زائر، في حين وصل عدد الزوار إلى حوالي 132 مليون شخص من جميع أنحاء العالم. تبعهم العالم.

في حين تضاعفت جوائز “موسم اللاعبين” الثاني، الذي انتهى مؤخراً، مرتين لتصل إلى 45 مليون دولار. الألعاب العالمية والرياضات الإلكترونية هي مركز أبطال هذه الرياضات.

وتضمن «موسم اللاعبين 2023» 15 بطولة دولية في مختلف الرياضات الإلكترونية، شارك فيها نخبة من اللاعبين من مختلف أنحاء العالم، فيما استقطب الحدث أكثر من مليوني زائر، شاركوا في تجارب مميزة عبر أكثر من 1000 عرض ترفيهي وموسيقي وتعليمي. الأنشطة والفعاليات.

وشهد الموسم إقامة العديد من الحفلات الموسيقية التي حضرها كبار نجوم الفن العربي والعالمي، بالإضافة إلى مسابقات مجتمعية للألعاب الإلكترونية والمنصات التعليمية والأنشطة الترفيهية الملائمة لمختلف الفئات العمرية.

الأهداف النهائية لاستراتيجية الألعاب الإلكترونية السعودية

مع ازدهار الألعاب الإلكترونية في البلاد، ركزت الإستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة العربية السعودية مؤخرًا بشكل متزايد على إنتاج الألعاب المحلية، كجزء من التزام المملكة بـ “جنة القمار”. المطورين”، الذين يمكنهم إنتاج عناوين جديدة “تعزز الثقافة…